2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧
こんにちは! 前回までは個々人での立ち回りや特殊の対処などについて書いてきたのですが今回は6人で討伐をする際の準備や打ち合わせなどについて書いていこうと思います! 私自身が新しいマルチが出た時に野良でやるより一緒にやってきた団の仲間と初クリア…
こんにちは! 4勝出来たし団内で安定処理出来るようになってきたのでは!?ということで前回の続きとして後半の立ち回りを書いていこうと思います ※今回いつも以上に文字ばっかりで申し訳ないです… 明日以降画像追加できるようにします ★前提などの新たな気…
こんにちは! ようやく団内でのベルゼバブ討伐に成功しました!やったー!(私は前半だけイキり倒して終盤団員さんに頼りっぱだったのは内緒) 4人討伐でした! 討伐回の後半私が完全に滅んでいたので今回は自分なりに対処できた前半の注意事項と立ち回りにつ…
こんにちは! 昨日実装されたベルゼバブhlですがあんまり議論とか進んでないなって印象がありますね… 多分その理由がこれ †混沌の再来・後編† マルチ自発の前提クエストとしては異例の高難易度で前座を軽い気持ちでなぎ倒したきくうし様たちを叩きのめしてい…
ベルゼバブHLついに実装されましたね! 今回はとりあえず立ち回ってみた所感など書いていこうと思います いつも以上に雑、かつ生まれたてのコンテンツなので間違いとかは甘くみてね(はぁと) ★編成★ 一緒に来てくれた団員さんにユリウスを丸投げするスタイル(…
こんにちは! 火古戦場前ということで私の団にも今朝ようやくフラウが加入しました! (ここら辺の頼めば何でもしてくれそう感もいいよね…) 素晴らしいマイペ性能はさておき私含め本体の性能と対応召喚石からアラナンを優先して解放している方が多いかと思い…
こんにちは! 4属性マグナの最後として初めたての状態からティアマト・マグナを討伐する流れを書いていこうと思います 正直なところリヴァマグやコロマグと比べると耐久・火力共に弱めのボスなのでハードルはこれより低めでも大丈夫かもしれないです! ※今回…
こんにちは! 前回出来る限り低いハードルでコロッサスマグナソロ討伐をする記事を書いたのですが日課にする、となると装備を整えて手早く討伐出来るようにしたいですね! 今回の記事では対コロマグ用の水を強化するためにリヴァマグをソロで倒すためのキャ…
こんにちは! 昨日から引き続き初めたての状態からコロッサスマグナソロ討伐を目指すための手順を書いていこうと思います! この記事では前回の内容で紹介した ・サイドストーリー 失楽園クリア ・ステータス用召喚石取得 ・バハムートダガー取得 ・ダークフ…
こんにちは! ついに古戦場まで1ヶ月ですね! 初心者から上級者までグラブルは古戦場への準備と古戦場がコンテンツの核と言っても過言ではありませんね なんで古戦場そんな大事なの?ってところの説明は別の機会に書くとして今回からは古戦場前準備としてゲ…
https://m.youtube.com/watch?v=nVBKVUoPYOk ※マリスフルオ再録 やっぱ強ぇわ 前回割と役割ないかなぁ…とか他キャラで大丈夫そうだなぁ…とか書いていたのですがちょっと†ムーヴ†と編成見直して動かしてみたら全然違うじゃん!ということでイルノート評価につ…
こんにちは! イルノート評価2回目としてティアマトマリスフルオート動画と実際に使ってみての使用感を書いていきたいと思います! フルオとは書いているのですが使用感を探るためにとりあえず突っ込んでしまったので終盤に壊滅して汁を使ってしまっている上…
唐突に新キャラ来ましたね! 既存キャラの昇格やイベントでの顔出しがあったキャラ以外のssr実装はコルルぶりかな? 火古戦場前ということで回すか回さないか迷う方もいるかと思いますので極簡易な検証と使用感を記していきます!(明らかにやばいプレデター…
こんにちは! 15です! 前2回で武器編成についての基礎的な考え方を紹介していきました 今回は実践編として島ハードの討伐を目標にして武器を集めて編成を組み挑戦するまでの流れを書いていこうと思います! (本当に前回時点では島ハード討伐が目標でした) ★…
こんにちは! 15です! 今回は武器スキルについての基礎の基礎を紹介していこうとおもいます。 前回で戦力×スキルがグラブルの強さになると書いてきましたがここを見てくれる方のほとんどは"スキル"のところで躓いてしまっているのではないでしょうか? 攻刃…
こんにちは! 15です! 今回は前回の火ルシの続きとして主に立ち回りなどについて書いていこうと思います。 野良と身内とで大分環境は違うかと思いますが今回は身内or爆速削りマンのいない野良想定で立ち回りを書いていきます。 編成は これを前提にしていま…
こんにちは!15です! 今回はグラブルで強くなる上での最大の躓きポイント、武器スキルの考え方について超基礎的な所から考えていこうと思います。 いきなり全てを理解しようとすると意味不明になってしまうので基礎の基礎から書いていきます。 そんなこと分…
こんにちは! 15です! 5/11に行われたスペリオルシリーズ最終上限解放。 変更点は分かりやすいのですが元々の性能がどうだったのか分からないと全体像が見えてこない武器が多いですね。 こちらの記事はあくまで具体的な数値などを調べられる範囲で調べた個…
こんにちは! 15です! 6/20からの火属性古戦場に向けての準備として2回に分けて火属性のルシh立ち回りや編成などについてを書いていこうと思います。 今回は終末武器についての簡単な説明と武器キャラ編成までを書きます。 火属性は特にキャラの選び方に意…
こんにちは!15です! この記事では中級者向けの内容としてアルティメットバハムートのソロ討伐について書いていこうと思います。 初心者の方には意味不明な言葉の羅列や不愉快な表現などもあると思うのでブラウザバック推奨です。 ★どうしていきなりこのテ…
こんにちは!15です! 前回の内容から分割してデバフの組み合わせについておすすめのexアビリティとキャラクターについて紹介していきたいと思います。 合わせてジョブの取得順についてやexアビリティの説明もしていくので始めたての方は是非読んでみてくだ…
こんにちは! 15です! この記事では初心者の方向けにグラブルでの強くなる近道を書いていこうと思います。 ”強くなる”というふわっとした言葉の定義については”今まで倒せなかった敵を一人で倒せるようになる”という意味で扱っていきたいと思います。 特に…
はじめまして! 15と申します! Cygamesのグランブルーファンタジーが大好きで大学生の頃にプレイ開始して未だにやめられないしがない社会人です。 このブログはグラブルについて私の知っていることやキャラ性能などについて感じたことを書いていこうと思い…